Projet monarque 01Projet monarque 02

« En tant qu’experts et fins psychologues, nous avons besoin de vous pour établir le profil d’utilisateur pour notre nouvelle application. Trouvez un moyen d’augmenter son taux de dopamine, ne perdez jamais son attention et surtout établissez un profil type de consommateur. Nous voulons tout connaître de lui, ses comportements et ses achats. Vous avez 45 minutes pour le rendre accro. »

Public : ados/adultes à partir de 12 ans – Equipe de 3 à 6 joueurs.
Thématiques abordées : l’addiction aux écrans, la manipulation de masse
Conditions d’accueil : une pièce de 15 à 20 m² avec la possibilité de l’obscurcir + espace attenant + arrivée électrique

Pour plus de détails sur ce scénario, téléchargez le dossier pédagogique de « Projet Monarque », juste ici.