« Internet est infini, c’est la jungle. Il y a des endroits où on trouve le bonheur et il y a les bas-fonds d’internet… mais dans ces bas-fonds, il y a une règle implicite… implicite mais parfaitement claire, la RÈGLE ZÉRO : ON NE DÉCONNE PAS AVEC LES CHATS. Les joueurs incarneront un groupe d’internautes qui aura pour mission d’arrêter et révéler l’identité d’un détraqué sur internet. »
Public : ados/adultes à partir de 12/14 ans – Equipe de 3 à 6 joueurs
Thématiques abordées : le cyberharcèlement, la responsabilité des utilisateurs, le lien entre le virtuel et le réel
Conditions d’accueil : une pièce vide de 15 à 20 m² avec la possibilité de l’obscurcir + espace attenant + arrivée électrique
Pour plus de détails sur ce scénario, téléchargez le dossier pédagogique de « Règle 0 », juste ici.